게임이 3면 공간을 만났을 때(청주공고 3면 몰입형 공간, 포르자 호라이즌 체험기)
“포르자 호라이즌을 평면이 아닌 공간 전체로 느낀다면?”
청주공고에서는 단순한 게임 체험을 넘어, 현실 속에 게임 세계를 옮겨놓은 듯한 몰입형 공간이 구현되어 있습니다. 이 체험은 단순히 게임을 ‘보고, 하는’ 것에서 그치지 않습니다. 앞면과 양 옆면, 총 3면을 활용한 프로젝션은 마치 자동차가 진짜 공간 속을 질주하는 듯한 감각을 선사하게 됩니다. 화면을 따라 움직이는 시선, 양옆으로 펼쳐지는 배경은 사용자를 그 안으로 ‘이동’시키는 힘을 갖고 있습니다.
이곳은 단순히 ‘여러 화면이 있는 공간’이 아니라, 3면 구조와 스크린페인트 기술이 만나 완성된 몰입형 체험 환경입니다.
시야를 감싸는 3면, 감각을 확장하는 공간
3면 구조는 정면뿐 아니라 좌우 벽면까지 모두 영상으로 채우는 형태로, 사용자의 시야를 넓고 깊게 감쌉니다. 정면에 집중되는 시선을 양옆으로 확장시키며 게임 세계 안에 들어온 듯한 감각적 몰입을 유도하죠. 특히 빠른 속도로 배경이 흐르는 레이싱 게임에서는 이런 주변 시야 자극이 몰입감을 결정짓는 핵심 요소가 됩니다.
3면에 생동감을 더하는 스크린페인트 기술
하지만 몰입을 완성하는 건 단지 화면의 수나 배치가 아닙니다. 3면 전체에 영상이 자연스럽게 연결되고, 빛 번짐 없이 또렷하게 표현되기 위해서는 스크린페인트가 그 바탕에 있어야 합니다.
페인트팜의 스크린페인트는 일반 벽면과 달리
빛을 일정하게 반사하고,
밝은 오브젝트와 어두운 배경이 함께 있어도 명암비를 유지하며,
광시야각에서도 색 왜곡 없이 표현됩니다.
그 결과, 어떤 각도에서 보더라도 3면 전체가 하나의 연결된 화면처럼 느껴지는 효과를 만들어냅니다. 즉, 3면의 구조가 몰입을 위한 ‘틀’이라면, 스크린페인트는 그 몰입을 현실화하는 ‘표현력’ 이라고 볼 수 있습니다.
3면의 해상도와 콘텐츠 기획
일반적인 벽면 투사와 가장 큰 차이점은 바로 시야 전체를 감싸는 3면의 구조입니다.
3면 프로젝션은 시선이 머무는 정면뿐 아니라 양옆의 주변 시야까지 커버하여, 시각 정보가 단절 없이 이어지게 합니다.
이는 영상 콘텐츠에 몰입하게 만드는 가장 강력한 조건 중 하나입니다.
해상도 확장성: 3면 구조는 FHD(1920x1080)부터 8K 수준까지 지원 가능
비율 특이성: 기본적으로 (1920x1080)*3 해상도가 필요한 구조로, 기존 16:9 콘텐츠는 화면 비율에 비해 작게 느껴질 수 있습니다
따라서, 3면에 맞춘 전용 콘텐츠 또는 영상 확장 편집이 필요합니다.
하지만 이 구조는 오히려 고유한 몰입 경험을 위한 콘텐츠 기획의 시작점이 됩니다
3면이 체험 기반 교육에 적합한 이유
실습 중심의 특성화 고등학교나 기관에서는 단순한 영상 감상이 아닌, 기술 체험 기반의 몰입 환경이 중요합니다. 3면 프로젝션 공간은
다양한 시뮬레이션 체험,
수업 및 실습 자료를 3면 퍼포먼스를 활용한 발표,
360 공간과 같은 가상 인터페이스 체험 등
다양한 형태의 실감 교육에 활용될 수 있으며, 학교의 기존 공간을 그대로 유지한 채 몰입 환경을 구현할 수 있다는 점에서 비용 효율성과 유지 관리 측면에서도 강점을 가집니다.
몰입의 구조를 기획하는 기술
페인트팜은 단순히 영상 투사 기술을 공급하는 것이 아닙니다. 우리는 공간을 감각적으로 다시 설계하는 기술을 제공합니다. 3면 구조와 스크린페인트가 만나면, 단순히 영상을 상영하고 시청하는 공간이 아니라 사용자가 경험하는 공간이 될 수 있습니다.
우리 공간의 디지털 공간을 어떻게 만들어야할지 막막하셨다면, 페인트팜과 편하게 이야기 나누실 수 있습니다.